Definicja
gamifikacja metoda lub technika wykorzystywania mechaniki gier (punktacja, rywalizacja, nagrody za osiągnięcie jakiegoś poziomu, mikrozadania) w rozmaitych kontekstach (w nauce, pracy, aplikacjach zdrowotnych) w celu wpłynięcia na zachowanie użytkowników, najczęściej zwiększenia ich zaangażowania
Przykłady użycia autentyczne, starannie wybrane, zobacz też na blogu
Proponowana platforma powinna sprzyjać osiąganiu efektów niezbędnych dla gamifikacji: autonomii gracza, poczucia mistrzostwa, odpowiedniego rozkładu wzmocnień oraz stanu przepływu (ang. flow). (Jakub Wawrzyniak, Jakub Marszałkowski, Gamifikacja w edukacji: przegląd wymagań
dla platformy gamifikacyjnej, Homo Ludens 1(7) / 2015, s. 233)
Pierwszym krokiem w procesie wprowadzania
gamifikacji jest zdefiniowanie celu. Czy chcesz zwiększyć zaangażowanie użytkowników? Czy chcesz motywować swoich pracowników do lepszej pracy? Czy chcesz zwiększyć sprzedaż? Cel powinien być konkretny i mierzalny.
michal.wiercimok.pl, 3.05.2023